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越南国会议员建议聚焦文化产业重点领域

越南国会11月10日审议文化产业发展法草案。议员建议按阶段确定重点扶持领域,完善版权保护和知识产权融资机制,并厘清外资优惠条件、扶持对象及跨省项目的财政支持规则。

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2026年11月10日上午,越南第十六届国会第二次会议讨论文化产业发展法草案,以及旅游、电影、广告等相关法律的修订草案。多名议员要求草案明确重点扶持领域、政策适用范围和资金支持规则。

11月10日上午,越南国会代表在会场讨论法律草案。(越南生意网)

嘉莱代表Lê Hoàng Anh认为,越南部分文化领域已有增长势头,但尚未形成成熟的文化产业。他援引2025年数据称,越南游戏获得49亿次下载,票房收入近5.6万亿越南盾;但约95%的游戏下载量来自海外,知识产权融资几乎停滞,网络侵权也带来商业风险。他建议每五年选定最多三至四个重点领域并定期评估,现阶段优先发展游戏与数字内容、影视、音乐演出及娱乐产业,同时加强版权保护和创意产品融资。

嘉莱代表Lê Hoàng Anh在讨论中发言。(越南生意网)

同奈代表Trịnh Xuân An提出,应将法律调整范围聚焦于依托文化价值和创造力开展的经济活动,明确行业认定、产品认定与政策支持对象的不同标准,并厘清草案与其他法律交叉时的适用规则。他提及文化产业到2030年贡献国内生产总值7%的目标。

林同代表Dương Khắc Mai指出,草案有关扶持对象的条款已纳入社区、个体经营者和家庭经营户,但资金用途条款尚未同步列入这些主体。他还提醒,针对外资的技术转让和越南境内创造价值比例要求,须审慎核对与全面与进步跨太平洋伙伴关系协定承诺的相容性。

林同代表Dương Khắc Mai在讨论中发言。(越南生意网)

对于制作成本支持,Dương Khắc Mai建议由政府统一规定适用对象、条件和合格费用,由省级人民议会在不超过30%的范围内确定具体支持比例。跨省项目则需明确各地费用分担和材料协调办法,避免重复补助;支持资金应限于已安排的财政预算。

来源:越南生意网

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