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越南國會議員建議聚焦文化產業重點領域

越南國會11月10日審議文化產業發展法草案。議員建議按階段確定重點扶持領域,完善版權保護和知識產權融資機制,並釐清外資優惠條件、扶持對象及跨省項目的財政支持規則。

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2026年11月10日上午,越南第十六屆國會第二次會議討論文化產業發展法草案,以及旅遊、電影、廣告等相關法律的修訂草案。多名議員要求草案明確重點扶持領域、政策適用範圍和資金支持規則。

11月10日上午,越南國會代表在會場討論法律草案。(越南生意網)

嘉萊代表Lê Hoàng Anh認為,越南部分文化領域已有增長勢頭,但尚未形成成熟的文化產業。他援引2025年數據稱,越南遊戲獲得49億次下載,票房收入近5.6萬億越南盾;但約95%的遊戲下載量來自海外,知識產權融資幾乎停滯,網絡侵權也帶來商業風險。他建議每五年選定最多三至四個重點領域並定期評估,現階段優先發展遊戲與數字內容、影視、音樂演出及娛樂產業,同時加強版權保護和創意產品融資。

嘉萊代表Lê Hoàng Anh在討論中發言。(越南生意網)

同奈代表Trịnh Xuân An提出,應將法律調整範圍聚焦於依託文化價值和創造力開展的經濟活動,明確行業認定、產品認定與政策支持對象的不同標準,並釐清草案與其他法律交叉時的適用規則。他提及文化產業到2030年貢獻國內生產總值7%的目標。

林同代表Dương Khắc Mai指出,草案有關扶持對象的條款已納入社區、個體經營者和家庭經營戶,但資金用途條款尚未同步列入這些主體。他還提醒,針對外資的技術轉讓和越南境內創造價值比例要求,須審慎核對與全面與進步跨太平洋夥伴關係協定承諾的相容性。

林同代表Dương Khắc Mai在討論中發言。(越南生意網)

對於製作成本支持,Dương Khắc Mai建議由政府統一規定適用對象、條件和合格費用,由省級人民議會在不超過30%的範圍內確定具體支持比例。跨省項目則需明確各地費用分擔和材料協調辦法,避免重複補助;支持資金應限於已安排的財政預算。

來源:越南生意網

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